虽然体力上限会随着等级的提升而提高,但是升级需要大量的经验,如果没有体力收集物资,就没法完成任务和订单,很难在短时间内完成升级,游戏进度就会陷入瓶颈期。其实,如何按照需求来合理的分配体力,就是区分奥比的能力的关键,没有规划的胡乱收集物资当然会导致游玩的时候觉得吃力。
除了收菜和养动物是必须完成的之外,还有挖矿,钓鱼,伐木,打工等消耗体力的活动。那么区分奥比分配体力能力的关键之处就在这里了,哪些活动该完成,哪些可以适当的放弃掉。首先,这些活动基本上都是有每日上限的,根据他们的稀有程度来决定采集的上限,但这不代表的次数越少的物资就越稀缺,我们就得每天把机会用完。有很多基础材料的消耗量非常的巨大,就算采集量再高也供不应求,所以这些材料才是必须要每天收集完的。
以伐木为例,等级越高的木材砍一次消耗的体力越多,除了基础的原木之外其余的都没有必要砍光。白桦木消耗75体力才只能拿到两百五十个,一次订单就会消耗很多,砍完了也不够用,这些体力不如留下来创造更大的价值,实在缺的话,就在交易所蹲守,一次能抢到300个。雪松木和它一样,50体力能拿500个,砍一次就好,后面都尽量花钱买。紫衫只有有订单的时候再去采集,而且一定不能错过,因为这种订单一般会给很高的经验。
矿洞里面,只有铁矿石是必须每天采集完的,而且还要去交易所里面抢,不然怎么都不够。石英直接购买,体力有多的再去采矿,虽然它的订单需求量不大,但是做任务经常需要。然后剩下来的体力,用来收菜和打工完全够用,钓鱼的话如果图鉴已经收集完了,一天钓个15次左右就差不多了,订单需要的话直接去饭馆买现成的菜。