上分最为重要的技巧便是走位了,正确的走位不仅能够让我们躲避掉敌人的技能,还能够发起攻击拿到先手权。在开局时建议大家不要左右来回走,因为大部分忍者的技能释放路线都是横向的。最好是上下来回着走,可以躲避大多数的试探性远程技能。在对走位技巧有自信的情况下,还可以选择主动去接近对手,以其作为核心不断上下走或者反向走。可以打对方一个措手不及,还能够趁着其释放技能出现前摇或者后摇时进行反击。
忍者的主要输出其实来源于连招,可以造成较为稳定的控制,能够将技能的伤害全部都打满。新手玩家最好选择连招难度比较低的忍者,要求是技能攻击范围大、普通攻击的操作简单。在刚刚开场的时候,就能够直接通过技能来抓取或者击飞敌人,接着使用普攻将其逼到角落里进行输出。在段位提高后就要考虑使用难度比较高的忍者,最好是让对方比较难以反制的。比较推荐大家选择长门、扉间、波风水门、千手柱间等等,优秀的忍者能够让我们在战斗里更为轻松。但是需要我们在副本或者决斗场里反复练习,掌握忍者的技能特性,避免出现不熟悉无法连招的现象出现。
替身术是对决过程中最常使用的技能,甚至可以决定战斗的胜负。主要用处就是在被敌人打连招的时候,使用替身将本体移动到远处,中断掉敌方稳定的控制,为自己寻求反击的机会。在对方使用奥义大招的时候,由于替身术具有短暂的无敌时间,玩家可以直接使用躲避全部的伤害,让敌人放空大。因此我们要掌握替身术的使用方法,便于在危难的时候使用出来。
还需要记住对方替身术使用的时间,选择在其空挡期间内使用普攻加技能的连招,确保对方会将自己的伤害吃满。也因此许多玩家并不会随便的就交替身,会一直将其捏在手上,让对手有顾忌。进阶一点的玩法就是骗替身,需要进行心理博弈,需要玩家参与多场决斗场比赛才能够摸到门路。就是假装自己要打出一套连招,欺骗他们使用出替身术后,再进行真正的连招。如果对方依旧捏着替身不放,那么玩家就直接使用技能先打输出压低血线再说。